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強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 X X 否 強攻撃 2 X X 否 強攻撃 3 O O 否 強攻撃 4 X X 可 強攻撃 上 X X 否 強攻撃 下 X X 可 溜め攻撃 N X X 可 溜め攻撃 上 X X 可 溜め攻撃 下 O O 可 溜め攻撃 右 X X 可 溜め攻撃 左 X X 可 ラッシュ格闘 O O 可 ※伝説のSSJと同じ アサルトチェイス ■タイプG ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 溜め攻撃右 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃3 強攻撃1 溜め攻撃左 アサルトラッシュ 溜め攻撃左 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃2 △ Y 溜め攻撃N 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 強攻撃下 溜め攻撃下 強攻撃4 強攻撃上 ロ X 溜め攻撃上 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 掴み 相手を追跡し、つかんで投げる いわゆる移動投げ。ガード不能 必殺技 ダブルイレイザーキャノン 相手に向けて連続で気弾を発射する 発生は早め。 ギガンティックハンマー その場で相手を掴むガードする事が出来ない 投げ技。投げ抜け可 オメガブラスター 相手に向けて、気弾を発射する 究極技と撃ち合い可。詳しくは下記 カカロット 究極技 ギガンティックバスター ダッシュして、ヒットすると連続で攻撃を行うダッシュする距離は技ごとに違う ヒット後固有演出あり キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 ラッシュ格闘 得意技,溜め攻撃 五回目のとき。スーパーライジングで逃げられる 強攻撃 下 溜め攻撃 強攻撃 3 溜め攻撃 正面からは下しか当たらない 強攻撃 4 得意技,ステップ 溜め攻撃 ラッシュ格闘 溜め気弾 ラッシュ格闘,得意技 得意技 溜め攻撃 ジャストにすれば当たる おすすめコンボ 強攻撃 3→△→必殺技 お手軽必殺技コンボ。キャンセル溜め攻撃を挟んでも良 ラッシュ格闘→△→強攻撃 上→XX Gタイプの基本コンボ。アサルトラッシュを狙いやすいのが特徴 強 3からでも直接ラッシュに持っていける 強攻撃 3→△△△→キャンセルステップ強攻撃 1→XX→キャンセル溜め攻撃Lv1 下→ラッシュ格闘出し切り→キャンセル得意技→オメガブラスター 格闘主体の締めに必殺をもってくる普通すぎるコンボ チェイスでコンボが繋ぎにくいのでワンパターンになりがち ラッシュ格闘→△→キャンセル得意技→スーパーダッシュから溜め攻撃Lv2→X△→溜め攻撃Lv1→ラッシュバニシングしつつ強攻撃 上→XX(アサルトラッシュ) 長そうに見えるが、難所は特にない 強いて言えばスーパーダッシュからの溜め攻撃Lv2か 慣れれば簡単にできるのでトレーニングモードでぜひ練習してみてほしい レイジングソウルコンボ 強攻撃 3→△△XX アサルトインパクト。Gタイプの最速コンボ ラッシュ格闘→△→キャンセル得意技→スーパーダッシュから溜め攻撃Lv2→X△XX 得意技を混ぜた2つ↑のコンボを軸にしたコンボ 得意技を使うので気力の消費は多めだが、できるとかっこいい ピックアップ さあ来い!ここがお前の死に場所だ! ゲームオリジナル、SSJ3ブロリー 基本的な性能は伝説のSSJとほぼ変わらない しかし、必殺技の性能が大きく劣っている点に注意 得意技の威力が高いので投げ抜けされないようフェイントをかけつつたくさん使っていこう 必殺技のオメガブラスターはなぜか究極技と撃ち合い可能で超かめはめ波などは貫通する ついでにいうとダブルイレイザーキャノンも片方が相殺してもう片方が相手に当たる 戦闘力の面ではほぼ最強の部類に入るが、いかにコンボを決め、必殺技を組み込むかによって強さが大きく変わる。 ただし、動きの早いキャラにはやはり弱い。 伝ブロのページを丸コピして構成しました。 -- クリムゾン (2015-03-15 22 08 17) 名前 コメント
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【購入前】前作と何が違うの? ストーリーモードないの? ハッチヒャックって誰? ネイズ・ドーレって誰? ターブルって(ry GT出ないの? カスタムサントラできる? 海外版の音声入ってる? 【購入後】全般海外版買ったんだけど映らねーぞ! 時々スローになるんだけど処理落ち? ピシュンて何? DLCある? 悟空の元気玉どうやって変えるの? ギャラクシーモード難しくてクリアできない DBはどこにあるの? 瀕死ミッションがクリアできない 自動でどんどん体力減って勝てない バトルゾーン体力1本で始まって勝てない 攻撃回避されまくるんだけど? 【購入前】 前作と何が違うの? グラフィックや演出表現が強化され20以上のキャラクターとステージに アサルトチェイスやレイジングソウルといった新システムが追加されています。 また、前作での不評だった仕様やステージの改善もされています ストーリーモードないの? ありません。今作のメインモードはギャラクシーモードといって、ミッションを次々とこなしていくタイプのものです。 ただし、対戦中特定の組み合わせだと前作までのストーリーモードのようにセリフを発します。 ハッチヒャックって誰? 1993年8月6日にバンダイから発売されたファミコン用ソフト ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画に登場する隠しボス また当時よりプレイディアやゲーム攻略ビデオ等でアニメ作品も作られている。。 悟空曰く、パワーだけならブロリー以上。 ネイズ・ドーレって誰? クウラの部下です。 ターブルって(ry 「ジャンプスーパーアニメツアー08」で上映されたオリジナルストーリーの特別編アニメ 『DRAGONBALL オッス!帰ってきた孫悟空と仲間たち!!』に登場するベジータの弟です。 『Vジャンプ』で漫画化もされており、シナリオ原案とデザインは鳥山明 GT出ないの? 出ません カスタムサントラできる? 両機種共に出来ます。 海外版の音声入ってる? ボイスデータはありませんがBGMは収録されていて、神龍の願いで開放できます。 【購入後】 全般 海外版買ったんだけど映らねーぞ! 欧州版は映像方式がPALなのでコンポーネントケーブルでは映りません。 HDMIやD4対応に対応したテレビ、もしくはPAL変換機能付きテレビでやりましょう。 北米版、アジア版はコンポーネントケーブルでもブラウン管でも問題なく表示されます。 時々スローになるんだけど処理落ち? インパクトビューというシステムで仕様です。 ピシュンて何? 回避行動や瞬間移動の際に出る効果音のことです。 DLCある? 今のところ未定です。 悟空の元気玉どうやって変えるの? 悟空のギャラクシーモードで「少しずつの元気」と「みんなの元気」を入手してセットします。 それぞれメタルクウラ戦と歴代ボス5人のステージをクリアすると手に入ります。 ギャラクシーモード 難しくてクリアできない ラッシュの極み(要13アビリティ)をつける事で格闘してるだけで飛躍的に攻撃力が上がって楽になります。 キュイのドドリア&ザーボン戦をクリアする事で入手できます。 DBはどこにあるの? ギャラクシーモードで各キャラのボスミッション(炎が湧き上がってるマス)をクリアして入手します。 瀕死ミッションがクリアできない 対応した数字のついた封印アイテムをつけます。 Ⅰは悟空のヤムチャ&天津飯戦 Ⅱはセルのベジータ&トランクス戦 Ⅲはクウラのネイズ&ドーレ&サウザー戦 をクリアする事で手に入ります。 ただしジャストアクションを全て成功させる必要があるので注意 一度達成したジャストアクションは開始前に確認できます。 自動でどんどん体力減って勝てない これも封印アイテムを装備して止める事ができます。 Ⅰは悟飯(幼年期)のラディッツ戦 Ⅱはベジットのピッコロ&悟天&チビトラ戦 Ⅲは18号の悟天&チビトラ戦 Ⅳは未来悟飯のSS2悟空戦 Ⅴはボージャックの超ベジータ戦 こちらもジャストアクション全て成功させる必要あり。 これらのアイテムなしで戦う場合は遠距離から必殺技でじわじわ削るのが御勧め。 この場合自動回復を装備しないなら体力弱化・防御弱化等はマイナス要素が一切ないのでガンガン装備していきましょう。(どうせ1発で死ぬので) バトルゾーン 体力1本で始まって勝てない ハンデが付いていても体力アップを付ければちゃんと適応されるので、小中両方付ければ体力3本からスタートできます。 攻撃回避されまくるんだけど? アルティメットゾーンに入ると敵は急激に強くなり、回避行動を頻繁にとってきます。 強攻撃のタイミングをずらしたり、回避されにくいジャンプ攻撃をうまく使って戦いましょう。 必殺技主体で戦う場合 強攻撃:4⇒必殺技よりも 強攻撃:1⇒必殺技のが回避されにくいようです。
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ギャラクシーモード攻略 初期戦闘力:15 初期リミットポイント:12 ミッション 対戦相手 難易度 備考 獲得ボーナス ミッション1レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! 孫悟飯(幼年期) イージー プレイヤー:レイジングソウルからスタート ボーナスミッション1出現BGM:とびっきりの最強対最強リミットポイント+3ピクチャー:フリーザの兄 クウラ ミッション2悪の戦士を倒せ! グルド ノーマル エネミー:常に体力が回復する ボーナスミッション2出現変身形態:クウラ最終形態必殺技:ダークネスアイビームリミットポイント+5 ミッション3180秒以内に全ての敵を倒せ! クウラ機甲戦隊 ノーマル なし リミットポイント+2ピクチャー:残虐 クウラ※ジャストアクション成功アイテム:瀕死スタート III 封印 ミッション4特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! ピッコロ ハード エネミー:残り体力が1本になるとレイジングソウルになる ボーナスミッション3出現必殺技:フェータルコンビネーションリミットポイント+1ピクチャー:クウラの究極変身 ボスミッション極限にまでパワーアップした強敵に打ち勝て! 孫悟空 ベリーハード なし リミットポイント+2ドラゴンボールピクチャー:容赦無き攻撃キャラクター:メタルクウラ ボーナスミッション1逃げる敵をどれだけ早く倒せるか!? バータジース ノーマル エネミー:常に気力が回復する※超気力回復IV リミットポイント+2ピクチャー:本当の地獄のはじまり ボーナスミッション2 br120秒間でどれだけHITSできるか!? リクームギニュー ハード エネミー:時間経過と共に強さが下がる常に体力が回復する 必殺技:ワイルドセンスアイテム:究極技威力アップ大リミットポイント+6 ボーナスミッション3瀕死状態から始まり、何秒戦えるか!? フリーザ フルパワースーパーサイヤ人 孫悟空 ベリーイージー プレイヤー:瀕死状態からスタートエネミー:常に体力が減り続ける リミットポイント+2ご褒美ボイス:クウラ 共通ミッションタイムアタック! 5体の強い敵を倒せ! スーパーサイヤ人 孫悟飯(青年期)スーパーサイヤ人 孫悟天スーパーサイヤ人 トランクス(幼年期)スーパーサイヤ人 ベジータスーパーサイヤ人 孫悟空 ベリーハード プレイヤー:常に気力が回復する※フリーザ・クウラ全ミッションクリアで解除? なし 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 隠しステージ出現条件 手に入るアイテム バトルゾーンローゼンジゾーン スフィアルゾーン スクエアゾーン スパイラルゾーン サークルゾーン ライナーゾーン トライアングルゾーン ファイナルバトルゾーン アルティメットバトルゾーンUローゼンジゾーン Uスフィアルゾーン Uスクエアゾーン Uスパイラルゾーン Uサークルゾーン Uライナーゾーン Uトライアングルゾーン ファイナルUバトルゾーン 概要 全16ステージ。 8つのバトルゾーンをクリアするとアルティメットゾーンが出現。 一定以上HPを残してクリアすることでピクチャが、クライマックスステージをクリアすることで称号が手に入る。カスタマイズアイテムはトータルデュエルスコアに応じて獲得。 各ステージ毎に課せられる条件を満たすとチャレンジスタンプが手に入る。(満たさなくてもクリアは可) 特定のキャラクターでクリアすると強化キャラクターが出現。 いくつかのゾーンには隠しステージが存在。 隠しステージ出現条件 ゾーン 条件 スフィアルゾーン ステージ2(14号)で必殺技KO スパイラルゾーン ステージ3b(幼年SSトランクス)でレイジングソウルKO サークルゾーン ステージ2(リクーム)で究極技KO トライアングルゾーン ステージ4a(完全体セル)で20コンボ以上 Uローゼンジゾーン ステージ3(第一フリーザ)で究極技KO Uスフィアルゾーン ステージ3(ドーレ)で20コンボ以上 Uスパイラルゾーン ステージ3a(超トランクス)で必殺技KO Uサークルゾーン ステージ1(少年悟飯)で究極技KO Uトライアングルゾーン ステージ3b(悟天)でレイジングソウルKO ファイナルUゾーン ステージ3(バーダック)で必殺技KO 手に入るアイテム + ... スコア数 アイテム名 スコア4000 オーラチェンジ バータ スコア10000 体力超弱体化 スコア17000 丈夫な衣装 スコア25000 孫悟空タイプ スコア34000 オーラチェンジ ビーデル スコア44000 全ダッシュ気力消費量増加 スコア55000 めり込み時間延長小 スコア67000 ラッシュ格闘威力ダウン スコア80000 オーラチェンジ 地球戦士 スコア94000 究極技威力ダウン スコア109000 孫悟飯タイプ スコア125000 気力制限 スコア142000 オーラチェンジ ナッパ スコア160000 格闘溜め時間短縮 スコア179000 追撃減少 スコア199000 防御力ダウン スコア220000 オーラチェンジ 人造人間 スコア242000 受身の妙技 スコア265000 しびれ時間短縮小 スコア289000 オーラチェンジ サイヤ人 スコア314000 気弾ホーミング性能アップ スコア340000 MAXコンピューター スコア367000 オーラチェンジ ギニュー スコア395000 必殺技威力ダウン スコア424000 カウンターの極意 スコア454000 ベジータタイプ スコア485000 ロストキャップ スコア517000 追撃:1攻撃回数アップ小 スコア550000 オーラチェンジ 極悪サイヤ人 スコア584000 ダウン時間短縮小 スコア619000 気溜め速度ダウン スコア655000 オーラチェンジ ジース スコア692000 トランクスタイプ スコア730000 ボロボロの衣装 スコア769000 気力消費量増加 スコア809000 オーラチェンジ ジャネンバ スコア850000 バニシングの極意 スコア892000 エクイップスカウター スコア935000 ピッコロタイプ スコア979000 ダウン時間短縮中 スコア1024000 オーラチェンジ フリーザ スコア1070000 マインドブレイカー スコア1117000 リクームタイプ スコア1165000 ダウン時間延長小 スコア1214000 餃子タイプ スコア1264000 オーラチェンジ 邪悪戦士 スコア1315000 ダッシュの極意 スコア1367000 カウンター気力半減 スコア1420000 グルドタイプ スコア1474000 オーラチェンジ ブロリー スコア1529000 ジャストの極み スコア1585000 しびれ時間短縮中 スコア1642000 セルタイプ スコア1700000 オーラチェンジ 魔人ベジータ スコア1759000 マグネット気弾 スコア1819000 プラズマオーラ スコア1880500 オーラチェンジ ダーブラ スコア1943500 ダウン時間延長大 スコア2008000 スーパーダッシュの極意 スコア2074000 オーラチェンジ 魔人ブウ スコア2141500 ブロリータイプ スコア2210500 スウェーの極意 スコア2281000 強力ガード スコア2353000 オーラチェンジ ザーボン スコア2426500 追撃:1攻撃回数アップ大 スコア2501500 丈夫なスカウター スコア2578000 オーラチェンジ ボージャック スコア2656000 クリリンタイプ スコア2735500 エネジーシェーバー スコア2816500 オーラチェンジ 超サイヤ人 スコア2899000 丈夫な帽子 スコア2983000 天津飯タイプ スコア3068500 スーパーダッシュ気力半減 スコア3155500 オーラチェンジ 人造人間13号 スコア3244000 スーパーライジング気力半減 スコア3334000 フリーザタイプ スコア3425500 めり込み時間延長大 スコア3518500 変身気力消費減 スコア3613000 オーラチェンジ 孫悟飯 スコア3709000 ギニュータイプ スコア3806500 追撃:2攻撃回数アップ小 スコア3905500 オーラチェンジ 超サイヤ人2 スコア4006000 クイックスロー スコア4108000 魔人ブウタイプ スコア4211500 オーラチェンジ 超サイヤ人3 スコア4316000 追撃:2攻撃回数アップ大 スコア4423000 バニシング気力半減 スコア4531000 オーラチェンジ ハッチヒャック スコア4640500 必殺ガード気力回復 スコア4751500 スーパーライジングの極意 スコア4864000 オーラチェンジ ブルーフレーム スコア4978000 スマッシュカウンター スコア5093500 ギガンティックパワー スコア5210500 オーラチェンジ レッドフレーム スコア5329000 蜃気楼 スコア5449000 18号のキス バトルゾーン ローゼンジゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 栽培マン 1 2 ザーボン 2 3 ドクターゲロ 3 C ベジータ(スカウター) 4 スフィアルゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 クリリン 5 2 人造人間14号 6 3a 人造人間18号 7 3b ターブル 7 Ca フリーザフルパワー 8 Cb パイクーハン 8 スクエアゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 グルド 9 2 セル第一形態 10 3a ベジータSS3 11 3b ブロリーSS3 11 Ca ピッコロ 12 Cb ピッコロ 12 スパイラルゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 餃子 13 2a ラディッツ 14 2b キュイ 14 3a 孫悟天SS 15 3b トランクス(幼年期)SS 15 Ca クウラ最終形態 16 Cb クウラ最終形態 16 Cc 孫悟空SS2 16 サークルゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 トランクス(剣) 17 2 リクーム 18 3a ネイル 19 3b ブロリー 19 4a ボージャックフルパワー 20 4b ブロリー伝説のSS 20 4c 超ベジータ 20 Ca 魔王ダーブラ 21 Cb 魔王ダーブラ 21 Cc フリーザ第三形態 21 ライナーゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 人造人間19号 22 2 セルジュニア 23 3 クウラ 24 4a 孫悟空 25 4b バーダック 25 4c ターレス 25 Ca 魔人ブウ(純粋) 26 Cb 魔人ブウ(純粋) 26 Cc 魔人ブウ(純粋) 26 トライアングルゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 ビーデル 27 2 ブロリーSS 28 3a ナッパ 29 3b ザーボン変身後 29 4a セル完全体 30 4b アルティメット悟飯 30 Ca スーパージャネンバ 31 Cb スーパージャネンバ 31 Cc 孫悟飯(未来)SS 31 ファイナルバトルゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 トランクス(格闘)SS 32 2 人造人間16号 33 3 フリーザ第二形態 34 4 魔人ブウ(悪)悟飯吸収 35 5 ベジータSS3 36 6 スーパーゴジータ 37 C ハッチヒャック 38 アルティメットバトルゾーン Uローゼンジゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 バータ 50 2 孫悟飯(青年期) 51 3 フリーザ第一形態 52 Ca ターレス 53 敵スマッシュアーマー装備 Cb スーパーベジット 53 Uスフィアルゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 孫悟飯(幼年期) 54 2 ジース 55 3 ドーレ 56 Ca 孫悟空SS3 57 敵:残り体力1本でレイジングソウル、強力ガード装備 Cb スーパージャネンバ 57 Uスクエアゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 ベジータ 58 2a メタルクウラ 59 2b メカフリーザ 59 3a 天津飯 60 3b ヤムチャ 60 Ca 人造人間13号合体 61 敵ハイテンションスタート 残り体力1本でレイジングソウル Cb 人造人間13号合体 61 敵ハイテンションスタート 残り体力1本でレイジングソウル 合体13号は得意技を多用してくるので注意 Uスパイラルゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 人造人間15号 62 2a サウザー 63 2b ギニュー 63 敵残り体力1本でレイジングソウル 3a 超トランクス 64 3b 魔人ベジータ 64 Ca 魔人ブウ(悪) 65 Cb 魔人ブウ(悪) 65 Cc スーパーゴジータ 65 敵ハイテンションスタート 残り体力1本でレイジングソウル Uサークルゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 孫悟飯(幼年期) 66 2a ナッパ 67 2b セル第二形態 68 3a ネイズ 68 3b 人造人間16号 68 4a 人造人間13号 69 4b 人造人間17号 69 4c ゴテンクス 69 Ca ボージャックフルパワー 70 Cb ボージャックフルパワー 70 Cc アルティメット悟飯 70 Uライナーゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 ドドリア 71 2 フリーザ最終形態 72 3a ビーデル 73 3b ザンギャ 73 3c 人造人間18号 73 4a 孫悟飯(青年期)SS 74 4b ベジータSS 74 4c 孫悟空SS 74 Ca セルパーフェクト 75 Cb セルパーフェクト 75 Cc セルパーフェクト 75 Uトライアングルゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 魔人ブウ(悪) 76 2a ベジット 77 2b 魔人ブウ(悪)ゴテンクス吸収 77 3a トランクス(幼少期) 78 3b 孫悟天 78 4a トランクス(剣)SS 79 4b ゴテンクスSS 79 4c 孫悟飯(少年期)SS2 79 Ca メタルクウラ 80 Cb メタルクウラ 80 Cc ベジータSS2 80 ファイナルUバトルゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 ターブル 81 2 パイクーハン 83 3 バーダック 83 4a 孫悟飯(少年期)SS 84 4b 人造人間13号合体 84 5a ブロリー伝説のSS 85 5b セルパーフェクト 85 6a ベジータ 86 6b ハッチヒャック 86 Ca 孫悟空 87 Cb クウラ最終形態 87 Uスフィアルゾーン途中でアイテム変更すると瀕死スタートさせられる気がします。バグですよね -- 名無しさん (2011-07-03 23 31 00) ゾーン攻略にお困りの方へ 悟空タイプとかで戦うとやりやすいかも? -- 名無しさん (2011-08-11 19 25 19) ジャンプ攻撃→ラ格出し切り→△△×で相手は反転状態、ここからだと相手はこちらを向こうとするので -- 名無しさん (2011-08-11 19 26 25) 連続でラ格出し切り連発orこっちを向いたら上記と同じ攻撃の繰り返しで削れます -- 名無しさん (2011-08-11 19 27 15) ラ格出し切りの時に相手が前向きか後ろ向きかわかるので、チェイス以降して後ろ向きにし直す判断に役立ちます -- 名無しさん (2011-08-11 19 28 08) 目安は大体2/3くらいこっちを向いたらチェイスで再び後ろ向きに・・・ -- 名無しさん (2011-08-11 19 28 42) アーマー付いて無ければ大体使える方法、付いててもラッシュバニシングで防御・攻撃を結構兼ねられます -- 名無しさん (2011-08-11 19 29 27) 但し楽しくなくなるのでどうしても厳しい時に使う感じがおすすめです・・・ -- 名無しさん (2011-08-11 19 30 22) 光線・気弾ブラストはラ格途中に相手を上方向に吹っ飛ばすor地面付近で下へ飛ばしてダウンし切る前に当てると大抵当たります -- 名無しさん (2011-08-11 19 31 22) Uスフィアルゾーン ドーレの20コンボが決まらないすぐにガードされてしまいます -- 名無しさん (2013-04-06 22 57 01) 名前 コメント
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ギャラクシーモード攻略 初期戦闘力:14 初期リミットポイント:12 ミッション 対戦相手 難易度 備考 獲得ボーナス ミッション1出現する敵を倒せ! クリリン ノーマル なし リミットポイント+5ピクチャー:クリリンの想い ミッション2240秒以内に全ての敵を倒せ! 人造人間19号ドクター・ゲロ ノーマル なし リミットポイント+3ピクチャー:3人の人造人間 ミッション3極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! スーパーサイヤ人ベジータ ハード エネミー:常に気力が回復するエネミー:常に体力が減り続ける クリリン・人造人間17号ボーナスミッション出現ボーナスミッション?出現必殺技:そうこなくちゃリミットポイント+4ピクチャー:18号のパワー ミッション4敵として出現する超戦士を倒せ! 孫悟天トランクス(幼年期) ノーマル エネミー:体力が1本になると強くなる ボーナスミッション1出現リミットポイント+6コスチューム3※ジャストアクション成功アイテム:自動体力減少 III 封印 ボスミッションレイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! セル 第二形態 ベリーハード プレイヤー:レイジングソウルからスタート ボーナスミッション?出現リミットポイント+4ドラゴンボールピクチャー:放たれた3体の人造人間キャラクター:孫悟飯(未来) ボーナスミッション1タイムリミット180秒! 限界までメタルクウラを倒せ! メタルクウラ複数 ハード プレイヤー ハイテンションからスタート アイテム:一時の休息リミットポイント+1 ボーナスミッション2体力が減り続けるバトルをクリアしろ! 伝説のスーパーサイヤ人ブロリー アルティメット プレイヤー:常に体力が減り続けるエネミー:時間経過と共に強さが大きく上がる リミットポイント+1ご褒美ボイス:人造人間18号 コメント アルバイトはじめました+.(・∀・).+☆ http //www.l7i7.com/ -- (age) 2012-02-24 22 19 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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強攻撃早見表 チェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(非チェイス)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 X X 可 強攻撃 2 O O 否 強攻撃 3 O O 否 強攻撃 4 X X 可 強攻撃 上 X X 否 強攻撃 下 O O キャンセル 溜め攻撃 N O O キャンセル 溜め攻撃 上 O O キャンセル 溜め攻撃 下 X X キャンセル 溜め攻撃 右 X X キャンセル 溜め攻撃 左 X X キャンセル ラッシュ格闘 O O 否 ※注意※ 地上と空中で差がないと思いきや、 空中でロロロ(ステップ)ロ△と入力すると4発目と5発目が繋がる。(強4が入る) そして地上だと、『ラ格→△→キャンセル溜めLv1→強攻撃 4』が繋がるが、空中だとガードされる。 トレーニングモードの仕様だったらごめんなさい。 チェイス チェイスタイプD ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃2 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃1 なし なし なし なし なし なし なし △ Y (V)強攻撃4 強攻撃下 溜め攻撃N アサルトラッシュ 溜め攻撃上 強攻撃3 (V)溜め攻撃下 強攻撃上 ロ X 溜め攻撃左 なし なし なし なし なし なし なし ※(V)はバニシング 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 左腕伸縮 腕を伸ばして相手をつかみ、相手を引き寄せることができる 必殺技 爆力魔波 相手に向けて光線を発射する 撃ち合い可能 爆裂魔口砲 相手にダッシュし、ヒットすると、連続で攻撃を行うダッシュする距離は技ごとに違う 魔空包囲弾 相手に向けて複数の気弾を連続で発射する 魔貫光殺砲 相手に向けて光線を発射する 魔怪裂撃 怪光線 本気でやろう 気力を消費し続け、全ての行動の消費気力が減る効果は重複しない 究極技 激烈光弾 相手に向けて気弾を発射する 撃ち合い可能 ヒット後固有演出あり キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 溜め気弾 得意技 ジャストでなくても良い 強攻撃 下 ラッシュ格闘 ラッシュ格闘後のアサルトチェイスからじゃないとダメ 強攻撃 下 溜め攻撃 同上 溜め攻撃Lv1 ラッシュ格闘 強攻撃 4 溜め攻撃Lv2 おすすめコンボ ■地上 ラッシュ格闘→アサルト△→キャンセル溜め攻撃Lv1→キャンセルラッシュ格闘から強攻撃 4 →△△X→ラッシュ格闘から強攻撃 上→△O△→追撃 ラッシュ格闘からのアサルトチェイスは、△△△の一本道なので工夫。 なぜかラッシュ格闘からのアサルト一発目はキャンセルが効くので、ちょっと早めに口ボタン押して 直ぐ離してLv1を出し、そのまま口連打。強攻撃 4につないでアサルトチェイス。 △△Xで後ろを向かせる。そのままラッシュ格闘から強攻撃 上、アサルトチェイスは△O△。最後ふっとぶので追撃を。 強攻撃1〜4上下を綺麗に使い切ることが出来ます。 ■空中 ラッシュ格闘→アサルト△→キャンセル溜め攻撃Lv1→キャンセルラッシュ格闘から強攻撃 3 →△X→強攻撃 4→強攻撃 上△O△→追撃 こちらは地上でもOKです。上のコンボの強攻撃 4が空中ではガードされてしまうため3に切り替えます。 ■マニアック 強攻撃 1→強攻撃 4→強攻撃 上→アサルト△△→得意技→ラ格→アサルト△ →キャンセル溜めLv1→強攻撃 3→アサルト△△→得意技→必殺技 ピッコロさんの左腕伸ばしを使って2回も引き寄せるコンボ。ブラスト〆が嫌な場合は、 ラストを強攻撃 3から△O△でアサルトラッシュ〆で。 相手が後ろ向きの状態から強4→強上と繋いで、アサルトを故意に△△の強4で コンボを終わらせると、条件不明ながらOの得意技で引き寄せる事が出来る。(失敗することもある) なんとなく、強攻撃 上をラ格から直ぐにだすと決まりやすい気がする。壁際だと飛ぶ方向がぶれて掴めない。 上のコンボ(地上・空中)も途中で後ろ向かせになるので、 最後を強攻撃上から△△→得意技につなげてブラスト〆が可能。ラ格にも繋がるけど発展性なし。 レイジングソウルコンボ 口口口口口△△△△△△X△口O△ ピックアップ チェイスの表、一つにまとめた方が見やすいかねぇ -- 名無しさん (2010-11-11 19 45 38) 名前 コメント
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ギャラクシーモード攻略 初期戦闘力:13 初期リミットポイント:12 ミッション 対戦相手 難易度 備考 獲得ボーナス ミッション1出現する敵を倒せ! バーダック ノーマル プレイヤー:常に気力が回復する ボーナスミッション1出現フリーザ第二形態解除必殺技:サイコキネシス必殺技:デスビームリミットポイント+2ピクチャー:綺麗な花火 ミッション290秒以内に敵を倒せ! ネイル イージー プレイヤー:常に気力が回復する ボーナスミッション?出現必殺技:本気だと思ったのか?必殺技:お楽しみがこれからなんだからなリミットポイント+1ピクチャー:ゆるさんぞ!虫けらども! ミッション3瀕死状態から始まるギリギリ限界バトル! 孫悟飯(幼年期)クリリン ノーマル プレイヤー:瀕死状態からスタート フリーザ第三形態解除必殺技:生かしては帰さんぞリミットポイント+6ピクチャー:ほんのあいさつがわり ミッション4全ての敵を倒せ! ピッコロベジータ(スカウター) ノーマル エネミー:レイジングソウルからスタート ボーナスミッション2・?出現フリーザ最終形態解除必殺技:バニシングカウンターリミットポイント+7ピクチャー:第三形態※ジャストアクション成功アイテム:超気力回復 II 封印 ボスミッション特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! 孫悟空 ベリーハード エネミー:残り体力が2本になるとレイジングソウルになるエネミー:残り体力が2本になるとかなり強くなる フリーザ フルパワー解除リミットポイント+1ドラゴンボールピクチャー:お待ちかね100パーセント!キャラクター:クウラ解除 ボーナスミッション1タイムアタック! 3体の強い敵を倒せ! メタルクウラ×3 ハード なし ボーナスミッション2120秒間でどれだけダメージを与えられるか!? パーフェクトセル ノーマル エネミー:常に体力が回復する コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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~アサルトチェイスの仕組み~ ~実際にチェイスコンボを組み立ててみる~~キャンセルを利用した応用~ チェイス連携早見表 チェイスタイプ別キャラ一覧 ~アサルトチェイスの仕組み~ アサルトチェイスは基本的にラッシュ溜め攻撃lv2性能の技と強攻撃の二種類の組み合わせで成り立っており、それらを三発まで連続で繋げることが出来る。(レイジングソウル時は制限無し) 少し複雑な様に感じるだろうが、仕組みは思ったよりも単純。 「強攻撃を当てた後は、△もしくはXボタンで次の技が出る」 「ラッシュ溜め攻撃lv2性能の技を当てた後はX、O、口、△ボタンで次の技が出る」 ただこれだけのことである。 まずは下の派生表を見て欲しい。 ●フリーザ最終形態(Fタイプ) ラ格→△:溜め上/X:溜め左 強1→△:強下/X:溜め正面 強2→△:瞬強1/X:溜め下 強3→△:瞬強下/X:強1 強4→△:溜め上/X:瞬溜め右 強上→:△:瞬溜め右/X:アサルトラッシュ 強下→:△:溜め左/X:瞬溜め正面 溜め攻撃→X:強2/O:強4/口:強3/△:強 これは、どの攻撃の後にどのボタンを押すと何が出るのか?というのを簡単に表にまとめたもの。 上の表を元に例を出すと、 口口口口口でラッシュ格闘を出し切ると、表内の 「ラ格→△:溜め上/X:溜め左」 の部分へ派生し、アサルトチェイスが始動する。 ここでは△を入力すると溜め上、つまり上方向の溜め攻撃の技が出る。 Xを入力すると溜め左、つまり左方向の溜め攻撃の技が出る。 これがアサルトチェイスの一発目である。 口口口口口 『△』 ※『』内はアサルトチェイス この溜め攻撃をヒットさせると、上表を確認すれば、溜め攻撃から繋がる攻撃は… 「溜め攻撃→X:強/O:強4/口:強3/△:強上」 のどれか。 ここは「O:強4」を入力。 これでアサルトチェイス二発目に強攻撃4が出る。 口口口口口 『△ O』 強4を出したので、上表を確認すると 「強4→△:溜め上/X:瞬溜め右」 つまり、 ここから△を押すと溜め上、Xを押すと瞬溜め右のどちらかを出すことが出来る。 これでアサルトチェイス三発目の攻撃を出しでチェイス終了。 口口口口口 『△ O △orX』 別の例… 口口△で、強2を出したとする。 強2を出したので、上表を確認すると 「強2→△:瞬強1/X:溜め下」 へ派生。 ここで、△を押して瞬強1を出すと、瞬間移動して強攻撃1が出る。 Xを押すと溜め下、つまり下方向の溜め攻撃lv2の技が出る。 ここはとりあえず△の「瞬強1」を出しておく。 口口△ 『△』 「瞬強1」は、強攻撃1なので、上表の 「強1→△:強下/X:溜め正面」 から次の連携を選ぶ。 ここはXの溜め正面を… 口口△ 『△ X』 そして溜め攻撃から繋がる攻撃は… 「溜め攻撃→X:強2/O:強4/口:強3/△:強上」 のどれか。 「O:強4」 の「強4」を選ぶ。 口口△ 『△ X O』 これでアサルトチェイスの最後の三発目を強4で締めることが出来る。 この後、相手は強4をくらってしばらく怯んでいるので、ここからさらに別の攻撃を繋げることが出来るだろう。 ●SS悟空(Aタイプ) ラ格→△:強1/X:無し 強1→△:溜め正面/X:無し 強2→△:溜め上/X:無し 強3→△:溜め左/X:無し 強4→△:溜め右/X:無し 強上→:△:アサルトラッシュ/X:無し 強下→:△:強上/X:無し 溜め攻撃→X:強3/O:強下/口:強4/△:強2 ●例1 SS悟空 口口口口△(強4) 『△(溜め右) △(強2) △(溜め上)』 ※『』内はアサルトチェイス ●例2 SS悟空 溜め攻撃Lv2 『△(強2) △(溜め上) □(強4)』 ※『』内はアサルトチェイス 例2のように、ラッシュ溜め攻撃Lv2を当てた場合も、チェイス表通りに 「溜め攻撃→X:強3/O:強下/口:強4/△:強2」 からアサルトチェイスを始動することが出来る。 まずはこの仕組みを理解する。 ちなみに、得意技からアサルトチェイスへと移行できるキャラもいる。 ~実際にチェイスコンボを組み立ててみる~ このゲームは「1度のコンボ中、同じ種類の攻撃は二度使うことが出来ない」という決まりがある。 どのキャラでも良いので、 口口口△ 口口口△ というコンボを試してみると、二回目の△ボタンで出る強3が当たった時点で相手は吹き飛んでしまい、コンボが繋がらなくなる。 これは強3を二回使っているためで、これを防ぐためには、 口口口△ 口口口口△ と入力する。 最初の△で強3、二回目の△で強4が出るので、技が重複せずにこの後もコンボを継続することが出来る。 アサルトチェイスにもこの決まりは適用され、 例えば悟空の場合、 ●例 口口口△(強3) 『△(溜め左) X(強3) ???』 ※『』内はアサルトチェイス と入力した場合、『』内のX(強3)を出した時点で相手キャラは吹き飛んでしまい、本来三回まで出せるアサルトチェイスが、二回で終了してしまう。 これはチェイス始動時に強3を使ってしまっているので、 アサルトチェイス中のX(強3)で二回目の強3が出た事により技が重複し、コンボ終了となってしまうからだ。 この状況を防ぐためにはチェイス始動時の技を強3以外にすれば良い。 ●例 口△(強1) 『△(溜め正面) X(強3) △(溜め左)』 ※『』内はアサルトチェイス 以上のコンボの流れをどうやって組み立てていくかという点に於いて活用したいのが、上でまとめたアサルトチェイス用のボタン割り当て表。 ●SS悟空(Aタイプ) ラ格→△:強1/X:無し 強1→△:溜め正面/X:無し 強2→△:溜め上/X:無し 強3→△:溜め左/X:無し 強4→△:溜め右/X:無し 強上→:△:アサルトラッシュ/X:無し 強下→:△:強上/X:無し 溜め攻撃→X:強3/O:強下/口:強4/△:強2 この表を見ながらコンボの流れを構築すると次に何が出せるのか把握しやすい。 アサルトチェイスを一発ずつ出しながらポーズをかけて、1~から順番にやってみよう。 1.ラッシュ格闘から強3でアサルトチェイス始動 「強3→△:溜め左/X:無し」 強3からは△ボタンで溜め左、Xボタンは何も出ないので、 アサルトチェイスを繋げるために△を入力する。 口口口△ 『△』 2.溜め攻撃からは 「溜め攻撃→X:強3/O:強下/口:強4/△:強2」 以上が出せる。 ただし、Xボタンの強3はコンボ始動時に既に使ってしまっているので、Xボタン以外のO、口、△から選ぶ。ここは△を選んで強2に繋げるとする。 口口口△ 『△ △』 3.「強2→△:溜め上/X:無し」 結果強2からは△ボタンの溜め上しか無いので、もう△以外押すものは無い。 口口口△ 『△ △ △』 本来ならば三回目の入力でアサルトチェイスは終了だが、レイジングソウルを発動していれば、ここからさらに繋げることが可能。 4.3で溜め攻撃を出したので 「溜め攻撃→X:強3/O:強下/口:強4/△:強2」 から… さっき△の強2を使ったので残りはOと口のどちらか。口の強4を出す。 口口口△ 『△ △ △ 口』 5.「強4→△:溜め右/X:無し」 強4からは△で溜め右が。 口口口△ 『△ △ △ 口 △』 6.5で溜め攻撃を出したので 「溜め攻撃→X:強3/O:強下/口:強4/△:強2」 から… まだ使っていない攻撃はOの強下のみ。 口口口△ 『△ △ △ 口 △ O』 7.「強下→:△:強上/X:無し」 強下からは△で強上が出る。 口口口△ 『△ △ △ 口 △ O △』 8.「強上→:△:アサルトラッシュ/X:無し」 レイジングソウル中にアサルトラッシュを決めると、アサルトインパクトという特別な技に変化するそして最後は吹っ飛ばしでチェイスアサルトは終了。 吹っ飛ばした後はドラゴンホーミングやバニシングアタックで追撃可能だ。 口口口△ 『△ △ △ 口 △ O △ △』 悟空のチェイスタイプはAタイプで、強攻撃からの入力ボタンが△ボタンのみなので、パターンは少なくなってしまうが、比較的簡単にチェイスコンボを組み立てることが可能。 ちなみに上のコンボをラッシュ出し切り始動に変えれば、チェイスコンボ中にX(強3)も使うことが出来るのでもっと長いコンボも出来る。 少し複雑なのがフリーザ様。 ●フリーザ最終形態(Fタイプ) ラ格→△:溜め上/X:溜め左 強1→△:強下/X:溜め正面 強2→△:瞬強1/X:溜め下 強3→△:瞬強下/X:強1 強4→△:溜め上/X:瞬溜め右 強上→:△:瞬溜め右/X:アサルトラッシュ 強下→:△:溜め左/X:瞬溜め正面 溜め攻撃→X:強2/O:強4/口:強3/△:強 1.レイジングソウル中のラッシュ出し切り始動から 「ラ格→△:溜め上/X:溜め左」 とりあえず△の溜め上を選ぶ 口口口口口 『△』 2.1で溜め攻撃を当てたので、 「溜め攻撃→X:強2/O:強4/口:強3/△:強」 から。 とりあえずXを選ぶ。 口口口口口 『△ X』 3.強2を当てたので、 「強2→△:瞬強1/X:溜め下」 から… ここは△の瞬強1を選んでみる 口口口口口 『△ X △』 4.瞬強1を当てたので、 「強1→△:強下/X:溜め正面」 ここは△を押して強下に繋げる事にする。 口口口口口 『△ X △ △』 5.強下を当てたので、 「強下→:△:溜め左/X:瞬溜め正面」 から選ぶ事になる。ここはXの瞬溜め正面を。 口口口口口 『△ X △ △ X』 6.溜め攻撃を出したので、 「溜め攻撃→X:強2/O:強4/口:強3/△:強」 から選ぶ… Xの強2は2で使ってしまったので、O、口、△のどれかから選ぶ。 ここは口の強3を選ぶ事にする。 口口口口口 『△ X △ △ X 口』 7.「強3→△:瞬強下/X:強1」 ここで問題発生! △を押すと瞬強下、Xを押すと強1が出るわけだが、 「1度のコンボ中、同じ種類の攻撃は二度使うことが出来ない」 の決まり通りに、強下と強1は3と4で使ってしまっているために、ここでコンボは打ち止めになってしまう。 口口口口口 『△ X △ △ X 口 △orX』〆 8.もっとコンボを繋げたいならば、6の時点で入力するのは、Oか△という事になってくる。 強上からはアサルトラッシュが出せるので、最後に回したい。 という事は6で入力するのはOの強4になる。 口口口口口 『△ X △ △ X O』 9.「強4→△:溜め上/X:瞬溜め右」 ここまでやってきたら解るだろうが、△の溜め上は1の時に出しているので、 ここは必然的にXの瞬溜め右を選ぶ事になる。 口口口口口 『△ X △ △ X O X』 10.溜め攻撃を出したので… 「溜め攻撃→X:強2/O:強4/口:強3/△:強」 から選ぶ 口口口口口 『△ X △ △ X O X △』 11.「強上→:△:瞬溜め右/X:アサルトラッシュ」 △の瞬溜め右はさっき使ったのでコンボは途切れる。 Xのアサルトラッシュはドラゴンホーミング&バニシングアタックで追撃可能。 口口口口口 『△ X △ △ X O X △ X』 DHorBAで追撃 上記のコンボの場合、3で強攻撃を使っているので、 ここをもう一方の「X:溜め下」にすれば、もう少しヒット数の多いチェイスコンボを組み立てることが可能。 フリーザ(最終形態)のチェイスタイプ(Fタイプ)は、強攻撃からの派生技がOボタンとXボタンの二種類があるので、悟空のAタイプよりも少し複雑なチェイスルートになる。しかし、コンボのバリエーションが増えるので相手にとっては対応しにくいタイプになっている。 注意!! 「瞬○○」という中継技は「○○」の部分と同じ技扱いなので注意!例えば「溜め正面」を使った後に、「瞬溜め正面」はダメ! さらにチェイスコンボ以外で溜め攻撃lv2を通常コンボに組み込んで使った場合も同じ方向の溜め攻撃は使えない。 ●ダメな例 悟空 口口口←口lv2(溜め左lv2) 『X(強3) △(溜め左) ???』 始動時の溜め左lv2と溜め左が重複。 上記の例を見本にして、一度自分でコンボルートを探ってみると良いだろう。 ~キャンセルを利用した応用~ 画面に黄色い稲妻の様なエフェクトが走る「キャンセル」は、 強攻撃 アサルトチェイス キャンセル溜め攻撃Lv1 ラッシュ格闘 強攻撃 アサルトチェイス … という風にレイジングソウルを発動しなくても、1コンボ中に多くのアサルトチェイスを決めることが出来る。 キャンセルできる行動はキャラによって違い、溜め攻撃やラッシュ格闘、得意技、ステップ等、様々なキャンセル手段がある。 その辺の説明は面倒臭いので君の手で見つけ出せ! ※参考 タイプ別連携ルート表 チェイス連携早見表 横軸→直前の攻撃 縦軸→チェイスタイプとボタン チェイスタイプはA〜Gまでの7種類。 つまり、7パターン覚えればアサルトチェイスに関しては 100キャラ使いこなせるはず。 (ちなみにキャンセルタイプが14種類あるので、 組み合わせはもう少し多いです。) ラッシュ格闘は5発目から、強攻撃 2は最大溜めから始動します。 表中の溜め攻撃は全てLv2です。(まぁチェイス中なので溜めは意識しなくてOK) アサルトラッシュは〆の空中コンボのことです。レイジングソウル中のラストに出すのはアサルトインパクトと言うらしい。 レイジングソウル最長コンボを追記。全てラッシュ格闘5発出し切りから。 ■タイプA ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃下 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし △ Y 強攻撃2 強攻撃1 溜め攻撃N 溜め攻撃上 溜め攻撃左 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 強攻撃上 ロ X 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし レイジングソウル最長 PS3:△△△△X△ロ△O△△ X360:YYYYAYXYBYY レイジングソウル最短 PS3:△△○△ X360:YYBY ■タイプB ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃下 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃1 なし なし なし なし なし なし なし △ Y 溜め攻撃N 強攻撃上 溜め攻撃上 アサルトラッシュ 溜め攻撃左 強攻撃2 溜め攻撃下 強攻撃3 ロ X 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし レイジングソウル最長 PS3:△△O△△X△△ロ△△ X360:YYBYYAYYXYY レイジングソウル最短 PS3:△△□△△ X360:YYXYY ■タイプC ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃上 なし なし なし なし なし なし なし △ Y 強攻撃1 溜め攻撃上 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 強攻撃2 強攻撃下 溜め攻撃N 溜め攻撃下 ロ X 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし レイジングソウル最長 PS3:△ロ△△X△△△O△△ X360:YXYYAYYYBYY レイジングソウル最短 PS3:△○△△ X360:YBYY ■タイプD ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃2 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃1 なし なし なし なし なし なし なし △ Y 強攻撃4 強攻撃下 溜め攻撃N アサルトラッシュ 溜め攻撃上 強攻撃3 溜め攻撃下 強攻撃上 ロ X 溜め攻撃左 なし なし なし なし なし なし なし レイジングソウル最長 PS3:△△△△△△X△ロO△ X360:YYYYYYAYXBY レイジングソウル最短 PS3:△△△○△ X360:YYYBY ■タイプE ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃上 溜め攻撃右 溜め攻撃上 溜め攻撃左 強攻撃2 溜め攻撃下 溜め攻撃下 溜め攻撃右 △ Y 強攻撃下 強攻撃2 溜め攻撃左 強攻撃4 強攻撃4 溜め攻撃N アサルトラッシュ 溜め攻撃上 ロ X 強攻撃1 なし なし なし なし なし なし なし レイジングソウル最長その1 PS3:△X△XロXO△XX△ X360:YAYAXABYAAY レイジングソウル最長その2 PS3:XOX△△△△ロ△X△ X360:ABAYYYYXYAY レイジングソウル最短 PS3:△△××△ X360:YYAAY ■タイプF ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃2 溜め攻撃左 溜め攻撃N 溜め攻撃下 強攻撃1 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 溜め攻撃N △ Y 強攻撃上 溜め攻撃上 強攻撃下 強攻撃1 強攻撃下 溜め攻撃上 溜め攻撃右 溜め攻撃左 ロ X 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし レイジングソウル最長その1 PS3:△OXロ△△X△X△X X360:YBAXYYAYAYA レイジングソウル最長その2 PS3:XロX△XO△XX△X X360:AXAYABYAAYA レイジングソウル最短 PS3:△××△× X360:YAAYA ■タイプG ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 溜め攻撃右 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃3 強攻撃1 溜め攻撃左 アサルトラッシュ 溜め攻撃左 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃2 △ Y 溜め攻撃N 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 強攻撃下 溜め攻撃下 強攻撃4 強攻撃上 ロ X 溜め攻撃上 なし なし なし なし なし なし なし レイジングソウル最長その1 PS3:△XXロO△X△△XX X360:YAAXBYAYYAA レイジングソウル最長その2 PS3:X△△△Oロ△X△XX X360:AYYYBXYAYAA レイジングソウル最短 PS3:×△×× X3360 AYAA チェイスタイプ別キャラ一覧 チェイスタイプ キャラクター A 孫悟空、孫悟空SS、クリリン、ヤムチャ、トランクス(剣)、トランクス(剣)SS、ゴテンクス、バーダック、ギニュー、人造人間18号、セル第一形態、セル第二形態、セルジュニア、ターレス、サウザー、クウラ B 孫悟飯(幼年期)、孫悟飯(少年期)、孫悟飯(少年期)SS、孫悟飯(青年期)、孫悟飯(青年期)SS、孫悟飯(未来)、餃子、トランクス(格闘)、トランクス(格闘)SS、孫悟天、孫悟天SS、栽培マン、バータ、人造人間13号、人造人間19号、ネイズ C ベジータ(スカウター)、ベジータ、ベジータSS、トランクス(幼年期)、トランクス(幼年期)SS、ラディッツ、ナッパ、ザーボン、ザーボン変身後、リクーム、グルド、フリーザ第一形態、フリーザ第二形態、フリーザ第三形態、ボージャック、ターブル D ピッコロ、天津飯、ネイル、ビーデル、キュイ、ドドリア、ジース、人造人間14号、人造人間15号、人造人間16号、人造人間17号、ドクター・ゲロ、ブロリー、ブロリーSS、ドーレ、ザンギャ E 孫悟空SS2、孫悟空SS3、ゴテンクスSS、ゴテンクスSS3、セル完全体、セルパーフェクト、魔王ダーブラ、魔人ブウ(純粋)、パイクーハン、スーパーゴジータ、スーパージャネンバ、ボージャックフルパワー F 孫悟飯(少年期)SS2、孫悟飯(青年期)SS2、孫悟飯(未来)SS、アルティメット悟飯、フリーザ最終形態、フリーザフルパワー、メカフリーザ、魔人ブウ(悪)、魔人ブウ(悪)ゴテンクス吸収、魔人ブウ(悪)悟飯吸収、クウラ最終形態、メタルクウラ G 超ベジータ、ベジータSS2、魔人ベジータ、ベジータSS3、超トランクス、ベジット、スーパーベジット、人造人間13号合体、魔人ブウ(善)、ブロリー伝説のSS、ブロリーSS3、ハッチヒャック 書かれているチェイスタイプCの最長コンボできないんだけど気のせい? -- aaa (2010-11-14 11 03 26) たぶん○の前に△が一個足りない △三回押してから○ -- むぎチョコ (2010-11-15 13 20 52) よく見たらタイプAの最短も間違ってるよね、あれじゃ強攻撃上までしか出てない -- 名無しさん (2010-11-15 20 02 37) なんかわかりずらい。 -- キンポー (2010-11-16 17 20 27) 溜め攻撃と強攻撃と分けてますが、強攻撃も溜めれるので表現がややこしい。 -- キンポー (2010-11-16 17 37 04) 強攻撃は基本アサルト始動技だから溜めないと考えればいいよ。 -- 名無しさん (2010-11-16 20 29 53) アサルト始動はラッシュだしきりと、溜め攻撃Level2からでしょ?強攻撃2最大溜めからって始動するの?まちがい?? -- キンポー (2010-11-17 17 52 47) あなたが使ってるキャラやタイプによるけど、強攻撃2最大溜めからチェイス移行するタイプやラッシュに移行するタイプもある。強攻撃2から得意技でキャンセルしてラ格やチェイスに移行するタイプもいるってことです。表を見れば分かりますよね? -- 名無しさん (2010-11-17 19 34 12) 強攻撃の溜めが最大でないとチェイスに移行しないキャラも居るといぅことかな? -- キンポー (2010-11-18 12 35 51) これって、アサルトからなんかでキャンセルしてアサルトするときに、キャンセル挟めば再度、同属性のアサルトがきまるんですか? -- 名無し (2010-11-18 15 17 12) サルトを出しても繋がりませんよ。同じ連携が使えないのはレイブラの決まりみたい。例えばノーマル悟空のタイプはAなので、ラ格出し切り→アサルト△△□→キャンセル得意技溜めなし→ラ格出し切り→アサルト△△□を出しても最初の△で敵は吹っ飛ぶのでコンボは不可です。 -- 名無しさん (2010-11-19 03 01 12) タイプAの第一形態セルは最悪に弱いぞ・・・ -- 名無しさん (2010-11-26 23 36 34) バニシングムーブから攻撃にスムーズに移る方法は、ムーブ中×押したままの状態で△長押しでの溜め攻撃だけなのかな? -- 名無しさん (2011-07-03 23 39 15) めんどうだな~ -- 名無しさん (2012-10-08 19 09 18) 大変でちゅ -- あ (2015-08-20 23 36 44) 名前 コメント
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ギャラクシーモード攻略 初期戦闘力:17 初期リミットポイント:11 ミッション 対戦相手 難易度 備考 獲得ボーナス ミッション1120秒以内に敵を倒せ! 魔人ベジータ イージー なし ボーナスミッション2出現変身形態:スーパーサイヤ人ベジータリミットポイント+3ピクチャー:皆の仇の為に ミッション2敵として出現する超戦士を倒せ! スーパーサイヤ人トランクス(幼年期)スーパーサイヤ人孫悟天スーパーサイヤ人2孫悟飯(青年期) ノーマル なし ボーナスミッション?出現孫悟空・ピッコロ・トランクス(格闘)ボーナスミッション出現必殺技:超爆発波リミットポイント+4 ミッション3体力が減り続けるバトルをクリアしろ! 魔人ブウ(純粋) ノーマル プレイヤー:常に体力が減り続ける自動体力減少 I ボーナスミッション?出現孫悟空ボーナスミッション出現変身形態:超ベジータ必殺技:インフィニットブレイクリミットポイント+2ピクチャー:1分間の戦い ミッション4全ての敵を倒せ! 人造人間13号ボージャック ノーマル なし ボーナスミッション3出現アイテム:天使の輪リミットポイント+4ピクチャー:勝利の喜び ミッション5全ての人造人間を破壊しろ! 人造人間16号人造人間17号人造人間18号 ハード プレイヤー:瀕死状態からスタート瀕死スタート Iジャストアクション成功には、必殺技:ブレイブパニッシャーが必要ボーナスミッション2で取得出来る。 ボーナスミッション4出現変身形態:スーパーサイヤ人2ベジータ必殺技:アトミックブラストピクチャー:ビッグバンアタック※ジャストアクション成功アイテム:超気力回復 I 封印 ボスミッション特定条件でパワーアップする敵を倒せ! セル第二形態 ハード エネミー:残り体力が2本になると強くなる リミットポイント+2ドラゴンボールピクチャー:ベジータの超パワーキャラクター:ターブル ボーナスミッション1特定の条件でパワーアップする敵を撃破しろ! ブロリー孫悟空 ベリーハード エネミー:残り体力が2本になるとレイジングソウルになるエネミー:残り体力が2本になるとかなり強くなる 必殺技:ダブルギャリックキャノンリミットポイント+3ピクチャー:ファイナルフラッシュ ボーナスミッション2逃げる敵をどれだけ早く倒せるか!? 人造人間19号ドクターゲロ イージー なし 必殺技:ブレイブパニッシャーリミットポイント+1ピクチャー:恐怖する人造人間 ボーナスミッション3タイムアタック! 3体の戦士を倒せ! セルジュニア×3 ハード エネミー:死亡交代すると強さが大きく上がる 必殺技:マキシマムフラッシャーリミットポイント+1ピクチャー:サイヤ人の王寺にもどる時 ボーナスミッション4どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? ターブル ベリーイージー プレイヤー:常に体力が回復する リミットポイント+2ご褒美ボイス:ベジータピクチャー:超サイヤ人のその先 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ギャラクシーモード攻略 初期戦闘力:19 初期リミットポイント:10 ミッション 対戦相手 難易度 備考 獲得ボーナス ミッション1出現する敵を倒せ! クリリン イージー なし ボーナスミッション1出現スーパーサイヤ人孫悟空解除必殺技:サイヤ人魂リミットポイント+1ピクチャー:許すまじフリーザ ミッション2敵として出現する超戦士を倒せ! ヤムチャ天津飯 ノーマル エネミー:時間経過と共に強さが少し下がる ボーナスミッション?出現ベジータボーナスミッション出現スーパーサイヤ人2孫悟空解除コスチューム3ピクチャー:好敵手との死闘※ジャストアクション成功アイテム:瀕死スタートI封印 ミッション390秒以内に敵を倒せ! ターレス イージー プレイヤー:常に気力が回復する 必殺技:オラに元気をわけてくれ!リミットポイント+1コスチューム4ピクチャー:界王拳フィニッシュ ミッション4240秒以内に全ての敵を倒せ! 人造人間19号ドクター・ゲロ人造人間13号 ノーマル なし 必殺技:瞬間移動コスチューム5ピクチャー:3倍界王拳だっ! ミッション5体力がへり続けるバトルをクリアしろ! ギニュー特戦隊 ハード プレイヤー:常に体力が減り続ける 必殺技:瞬間移動かめはめ波リミットポイント+2ピクチャー:背中合わせの強敵 ミッション6特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! ピッコロ孫悟飯(少年期) ノーマル エネミー:残り体力が1本になると強くなる ボーナスミッション2・3出現スーパーサイヤ人3孫悟空必殺技:超連続エネルギー波コスチューム6ピクチャー:悟空最後の瞬間移動 ボスミッション時間が経つと強くなる敵を倒せ! ベジータ(スカウター) ハード エネミー:時間経過と共に強さが少し上がるエネミー:常に気力が回復する 必殺技:界王拳アタックリミットポイント+6ドラゴンボールピクチャー:一騎討ちベジータ(スカウター)解除 ボーナスミッション1極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! クウラ ベリーハード エネミー:レイジングソウルからスタート 必殺技:20倍界王拳かめはめ波アイテム:少しずつの元気リミットポイント+1ピクチャー20倍界王拳 ボーナスミッション2悪の戦士を倒せ! ベジータ(スカウター)フリーザ最終形態セル完全体魔人ブウ(純粋)伝説のスーパーサイヤ人ブロリー アルティメット プレイヤー:常に体力が減り続ける 必殺技:メテオブラストアイテム:みんなの元気リミットポイント+5ご褒美ボイス:孫悟空ピクチャー:くたばっちまえーっ! ボーナスミッション3タイムアタック!5体の弱い敵を倒せ! サイバイマン×5 イージー プレイヤー:常に体力が回復する 必殺技:超爆発波リミットポイント+5コスチューム7ピクチャー:最強の超サイヤ人3! コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る